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北裔堂模型创作联盟【游戏资讯版】
   
  主 题:[推荐]中文版《非凡战士》发售前瞻实机心得(XBOX360平台独占)
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08-7-24 23:51:29
[推荐]中文版《非凡战士》发售前瞻实机心得(XBOX360平台独占)

电玩巴士官方报道 作者:shinn724

  笔者有幸先行体验了《非凡战士》中文版,这款万众瞩目的8月大作究竟有什么特殊的地方能让该公司(硅骑士)历时九年才开发完成第一部曲,就让我用以下的文字一一道来吧!

  首先,《非凡战士》绝对是个不折不扣的A·RPG,所有你想到的欧美RPG系统在里面都找的到,如果他不是采用一般动作游戏的视角,而是采用俯瞰视角,你一定会认为这是一款《暗黑破坏神》加上《大规模效应》的综合体,但由于《非凡战士》采用了动作游戏视角,所以当游戏一开始时,你很难说服自己是在玩RPG,可是一但进到城镇武器店,看见大量可升级的武器装备与技能系统,你就开始有感觉了,恩,这是一个不折不扣的A·RPG了。

《非凡战士》的冒险就此展开了!

  至于多人连线只能两人一起的部分,很多人觉得可惜,一开始我也这么认为,但实际自己玩过之后,发现一个人玩画面上敌人多到真的可以用「乱」来形容,我光打第一个地图就已经杀了上千只怪(系统有统计数字可以看),过程中不管大怪小怪一次出来都1~20只,常常围攻到你自己不知主角在哪,而且你身边都会跟着NPC队员,如果这游戏真的4人玩,绝对超乱,除非视角是俯瞰的,所以我可以体会制作人说4个人一起玩太乱的说法。

剧情:由于对话都有中文翻译,请玩家到时候自行体会吧,只能说绝对是个庞大的故事。

 

技能树就看你怎么发展了,我选择了中间路线。

画面:由于采用了时下流行的「虚幻3」引擎来开发,画面优秀当然不用说,配上中文系统,只能说玩家真幸福。而且重点来了,《非凡战士》没有「虚幻3」引擎会有模型先出现,贴图晚出现的延迟问题,这一点让笔者非常讶异,不知《非凡战士》是不是用改版过的「虚幻3」引擎,居然能改掉这个「虚幻3」引擎让人诟病的缺点。而画面的风格介于《战争机器》与《大规模效应》之间,机器风格非常重。

 

防具装备绝对从头到脚都有,一共有6处可装护甲。

读取:除了一开始进入游戏的读取外,其他任何时刻你完全感觉不到读取时间,无论换关卡、进入动画等等,你绝对看不到LOADING字样,无缝切换,这点实在让笔者激赏,但由于笔者没法测试两人连线,不知两人线上合作按暂停键进入装备画面时会不会有读取时间,但就目前单人游戏来说,读取部分绝对让所有人满意。

 

有看到城镇中画面右侧的武器店吗?

升级系统简介:玩过RPG的都知道,除了故事以外,升级系统的设计绝对是RPG最重要的一环,特别是美式RPG更是如此,也是美式RPG自由度高的主因。那么在《非凡战士》中是否也拥有这样的特性呢?各位看官请仔细看介绍。

 

老板,我要那把红色的屠龙刀啦!

人物:一开始玩家可选择五种不同能力或说职业的人物,各有各的照型与特色。

有适合近战的狂战士(Berserker),适合远距离战斗的突击者(Commando),各项能力平均的斗士(Champion),重视防守的守卫者(Defender),以及回复能力最强的生化工程师(Bio Engineer)。

 

该死的哥布林通通一起上吧!

  玩家在选好初始人物之后,来到城镇后还可以到实验室再作出第2次决定,要当改造人还是人类,这两种各有专属的武器,改造人重视的是重伤害,而人类重视的是连段快攻,通常像双刀这类的武器是人类才能用,而重型武器则是改造人的专长,看自己的个性来作选择吧!(笔者是当改造人)

武器防具:武器防具除了可以杀怪得到、开宝箱得到、城镇里的武器店买到,还可以自己照设计图去创造,而设计图的取得不易,创造也是需要一笔不小的钱,但制作出来的效果绝对比捡到的都好。武器有很多种类,刀剑、斧头、轻重锤、棍、双枪、步枪、大砲等,而步枪又分粒子枪、雷射枪、一般冲锋步枪等,种类相当繁多。

 

不幸战死沙场时,会有女神从天而降把你接走。

而防具则是从头到脚都有,有头盔、护肩、手套、护胸、鞋子等等。

  还有数量超过携带上限时,可以设定系统自动回收卖掉最低价的物品,而且是随时可卖(但不可买),不用等到回武器店,这一点很亲切,不用老是为了武器满了要带哪一个走而伤脑筋。

  而武器与防具也都有欧美RPG常见的附加属性格,可以插入各式各样的符文来加强能力,属性格越多的道具相对就价格越高,符文种类多到吓人,而符文也能跟符文合成,还有这一切都有中文化,绝对不用怕看不懂那是虾米哇糕。

 

是啊,该喝杯蛮牛了,喝了再上。

技能升级:《非凡战士》采用类似《暗黑破坏神》的技能树,有接触过美式RPG的一定不陌生,树状图一般就是你只能往某一边发展,你只要发展了这一边,另一边就无法作连结,不过这游戏可以花钱洗掉技能点数分配,也就是万一那个技能你不适合,可以在洗掉后往另一边发展看看,这一点还不赖,可以让玩家试试各种不同的玩法。

操作:游戏采用《魔物猎人2》的砍击方式,有玩过的一定马上可以上手,就是用右类比RS钮来控制近战挥击,配合左类比LS来使出各种华丽的招式,而空中连结技就类似《鬼泣》的节奏了,要开枪打他或跳起来连段砍都可以,LB控制视角回正与转动,只要熟悉这两个钮的转变,你就可以习惯《非凡战士》的操作了,而RT与LT都是射击按键,双枪时代表左枪右枪,而步枪或机枪砲则代表开枪与发射电浆砲等等,整体操作算顺畅,重点在于一开始的砍击方式要习惯,越后面就发现这样的方式很有乐趣。

 

状态表可以查阅你做过的一切,包含连击数,杀敌数等等。

音效:5.1的环场音效听起来相当震撼,特别是火箭兵的火箭落在你身后爆炸时,而《非凡战士》更提供了多种语音可选择,有英、日、德、法、义等多国语音,当然字幕也是多国的,如果玩家喜欢日文语音也可自己切换喔。

  基本前瞻就说到此,《非凡战士》绝对是八月份的年度大作,我玩到20%左右的故事已经进行了5个多小时,现在我已经开始期待他的2部曲与3部曲了。

人民似乎都偷偷对众神有所埋怨。

锈石 (2008-8-3 2:44:28)
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现在的游戏真强悍

锈石 (2008-8-3 2:44:49)
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08-7-25 7:18:13
Re:

有没有像战神这样不用脑确很爽的游戏????????????????

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Re:

有没有像战神这样不用脑确很爽的游戏????????????????

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Re:

楼上的可以试试一骑当千

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08-7-25 18:04:54
Re:

非凡战士 确实开发时间太长了 .......不过有潜龙谍影在 应该会很不错 
e可以试试战争机器嘛 很爽又不用脑子

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