
游戏地址:
http://www.eyezmaze.com/chronon/v0/index.html
原作者的游戏说明:
三脚猫的翻译者:Tika
(欢迎并感谢大家纠正错误)
Well, I had better to explain it.
那么,我最好来解释一下这个游戏。
The purpose of this game is to let the little yellow dwarf out of a center cage.
这个游戏的目的就是把关在中间那个笼子里的黄色小矮人释放出来。
The master of this house will come back at 7pm.
这间房子的主人会在晚上7点钟回来。
You make the way to escape with moving and mix-and-much things in this houseat each fixed hour until the master comes back.
你要在主人回来之前逃生,想办法把这个房子里的物品在每一个特定的时间段里进行[挪动]或[混合]或[其它方法],直到主人回来。
Everyone can would get it so far,but difficulty arises in time axis.
目前为止每个人都能做得到,但是困难的部分就在于时间轴的安排。
For example, first,[put the pan from the wall onto the desk at 12:25],
举个例子,首先,[在12:25把锅从墙上挪到桌子上],
then as far back as 6:15[put the pan into the fireplace].
然后早在6:15之前[把锅放到火炉上]。
after that, the pan placed in the fireplace, not the wall.
此后,锅一直放在火上,而不是墙上。
It means that situation changes the fact that pan was on the wall at 12:25,
也就是说如果锅在12:25的时候还挂在墙上,那这种情形就会改变之后发生的事,
and also it doesn't exist the fact that you did first,[[put the pan from the wall onto the desk at 12:25]]
同样,如果你没有[在12:25把锅从墙上挪到桌子上]的话,也就不会产生后面的情节。
What is more, if you do such thing at latter time[put the flour into the pan on the desk.] Since the place of the pan has already changed above(on the desk -> fireplace),
而且,如果你把[将面粉倒入桌子上的锅里]这件事做晚了的话,那么锅的行动轨迹就被改变了(从桌子上到火上)。
it doesn't exist the fact that you put the flour into the pan on the desk, then the flour returns again to the original position.
如果你没有把面粉倒入桌子上的锅里,也就不会引发之后的情节,那么面粉就又会回到它原先的位置上。
*其实整个故事的大概剧情就是,巨人在早上出门去找做蛋糕的材料,你要在他出门这段时间把黄色小人救出,并且帮巨人做个蛋糕,免得他伤心,呵呵。
发几张不同结局的画面当做提示:
100分,最完满的结局。
88分。
84分。
当然,这只是其中的三种结局,还有许多许多种的结局,例如没有把小矮人救出;没有做出蛋糕;房子被水淹了等等。
像蝴蝶效应一样,每一步的举动都会带来完全不同的结局。、
So, Enjoy yourself~~
---此帖由Tika在2008-3-4 23:02:27编辑





























